ソーシャルニュース - RPGの経験値は敵を倒さなくても人に話しかけたりするだけで自然にたまっていくべき https://news.docodemodouga.net/story.php?title=rpg%E3%81%AE%E7%B5%8C%E9%A8%93%E5%80%A4%E3%81%AF%E6%95%B5%E3%82%92%E5%80%92%E3%81%95%E3%81%AA%E3%81%8F%E3%81%A6%E3%82%82%E4%BA%BA%E3%81%AB%E8%A9%B1%E3%81%97%E3%81%8B%E3%81%91%E3%81%9F%E3%82%8A%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%A0%E3%81%91%E3%81%A7%E8%87%AA%E7%84%B6%E3%81%AB%E3%81%9F%E3%81%BE%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%8F%E3%81%B9%E3%81%8D 1 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/01/29(木) 12:08:14.607 ID:MqEd/JCp0NIKU.net経験値の本来の意味2 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/01/29(木) 12:08:53.678 ID:XKxnhnYz0NIKU.net戦場じゃなんの役にも立たねえぞ小僧3 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/01/29(木) 12:09:15.994 ID:wrNku/QY0NIKU.net洋ゲーはそういうの多くね?4 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/01/29(木) 12:09:42.252 ID:5PdzYgkx0NIKU.netそういうスキルなかったっけ?まあそれが許されるなら存在してるだけでレベルアップしていくだろ転載元スレッド:https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1769656094/ Fri, 30 Jan 2026 08:50:00 UTC en